Elaine
- Razza: Kir
- Sesso: Femmina
- Età: 20 anni
- Altezza: 170 cm (5 piedi e 1 dito)
- Peso: 55 kg (110 libbre)
- Colore degli occhi: verdi
- Colore del pelo: rossiccio scuro
- Colore del pelle(ove rasato): olivastra
- Provenienza: Vanair
- Genitori:
- Padre: Acrobata 5°
- Madre: Ginnasta 13°
- Patrigno: Scassinatore 8° (umano)
- Punti Favore: 10/10
Attributi
ATTRIBUTO | CDB | LIVELLO | BONUS | CDA | ESPERIENZA |
Forza | 15 | 0 | 15 | 0/20 | |
Abilità | 15 | 7 | 22 | 0/40 | |
Agilità | 22 | 3 | 25 | 0/40 | |
Riflessi | 14 | 0 | 14 | 0/20 | |
Resistenza | 18 | 3 | 21 | 0/105 | |
Percezione | 16 | 0 | 16 | 0/20 | |
Intelligenza | 19 | 2 | 21 | 0/20 | |
Saggezza | 10 | 5 | 15 | 0/40 | |
Volontà | 15 | 0 | 15 | 0/20 | |
Freddezza | 15 | 0 | 15 | 0/20 | |
Bellezza | 16 | 0 | 16 | 0/20 | |
Carisma | 19 | 0 | 19 | 0/20 | |
Punti Vita | 105/105 |
Abilità
NOME ABILITA' | ATTRIBUTI | LIV | CDB | BONUS | CDA | ESPERIENZA |
Intrattenere | 4 | 0/50 | ||||
>Suonare l'ocarina | ABx3 INx2 | 3 | 10.8 | 13 | ||
>Magia della musica | ABx2 INx2 SA | 4 | 10.1 | 14 | ||
Istruzione | 1 | 0/20 | ||||
>Leggere e scrivere | INx3 SAx2 | 1 | 9.3 | 10 | ||
>Conoscenza di miti e leggende | INx3 SAx2 | 1 | 9.3 | 10 | ||
Magnetismo | 3 | 0/40 | ||||
>Sedurre | BEx3 SA AG | 3 | 8.8 | 11 | ||
>Arguzia | ABx2 INx2 SA | 2 | 9.1 | 11 | ||
Arrampicarsi | AGx2 ABx2 FO | 1 | 10.9 | 11 | 0/20 |
|
Nuotare | AGx2 FOx2 RI | 1 | 9.4 | 10 | 0/20 |
|
Scassinare | ABx3 INx2 | 2 | 10.8 | 12 | 0/20 |
|
Combattere con gli artigli da battaglia | AGx2 FOx2 RI | 3 | 9.3 | 12 | 0/40 |
Composizioni magiche
BALLATA DELLA FIGLIA DEL MEDIRO Tipo: Magia del suono 6° Trama:Un soldato combatte in battaglia ma è ferito gravemente e viene portato da un mediro. E' convinto che la sua ferita sia mortale e a nulla servono le rassicurazioni del mediro, ma poi quando il soldato vede la bella figlia del mediro se ne innamora e gli torna il desiderio di vivere, guarisce e la sposa. Effetti magici: 1. Evoca Soldato Rhunnita ....Composta da tre parti: .....1..Evoca soldato ........Difficoltà: 16 ........Tempo: 8 secondi ........Effetto: evoca figura del soldato FO 18, AB 18, AG 18, RI 18, RE 18 .....2..Aspetto dell'equipaggiamento ........Difficoltà: 10 ........Tempo: 4 secondi ........Effetto: dota il soldato di un 'armatura di cuoio borchiato(6+2xMAX16) e di una ...........spada(5d6+4/3/55) .....3..Aspetto dell'abilità ........Difficoltà: 15 ........Tempo: 4 secondi ........Effetto: dota il soldato di Combattere con la spada liv.6 (CDB=9, CDA=15) e ...........schivare liv.5 (CDB=9, CDA=14). ....Mantenimento: 5 secondi a giro, Commiato 3 secondi. 2. Evocazione temporanea Arciere Arcosiano ....Composta da due parti: .....1..Evoca arciere ........Difficoltà: 15 ........Tempo: 4 secondi ........Effetto: evoca figura dell'arciere FO 18, AB 24, RI 14, PE 24 .....2..Aspetto dell'arco ........Difficoltà: 14 ........Tempo: 4 secondi ........Effetto: dota l'arciere di un arco pesante(7d6+4MAX+13/20p) e della cognizione ...........per tirare con Tirare con l'arco liv.7 (CDB=12 CDA=19) ........Durata: 4 secondi, necessari a incoccare e tirare la freccia 3. Paura della Morte ....Difficoltà: 16 ....Tempo: 5 secondi ....Effetto: Instilla in un bersaglio entro il campo visivo del bardo la paura di morire. .......Impone al bersaglio una prova contro 3 su FR/VO. In caso di fallimento, a meno che .......il bersaglio non fugga avrà un -4 a tutte le azioni fintanto che il bardo suona. ....Mantenimento: 2 secondi a giro. 4. Guarigione del soldato ....Difficoltà: 18 ....Tempo: 11 secondi ....Effetto: Cura un bersaglio al ritmo di 5PV per giro per 8 giri. ....Mantenimento: 2 secondi a giro. 5. Bellezza della vita ....Difficoltà: 17 ....Tempo: 16 secondi ....Effetto: Aumenta la BEllezza del bardo di 6 punti. ....Mantenimento: 2 secondi a giro. ....Durata: 1 turno per ogni punto di plus ottenuto .......(eg: un successo di 4 punti implica durata=4 turni) |
Equipaggiamento
ARMI |
Coppia di artigli da battaglia(3d6+4/2/45/po1 ciascuno) |
ARMATURE |
Giustacuore di cuoio bollito preformato(4+2xMAX+5, solo petto) |
ABITI |
Mantello da viaggio di tela nera cerata |
Pantaloni aderenti marroni |
Camicetta bordeaux manica lunga attillata |
Cintura in pelle |
Gilet di pelle |
OGGETTI NELLO ZAINO |
15 Jarde di corda di canapa |
Sacca con 6 Razioni di pesce affumicato e gallette secche |
Vestiti di ricambio(mantello verde scuro, pantaloni verde scuro,camicietta giallo ocra) |
Barattolo di balsamo curativo(3 applicazioni, 1PV x Minuto x 1 ora per applicazione) |
MONETE E PREZIOSI |
29 Monete di Rame |
8 Monete d'Argento |