Blame
- Razza: Umano
- Sesso: Maschio
- Età: ? anni
- Altezza: ? cm (? piedi e ? dita)
- Peso: ? kg (? libbre)
- Colore degli occhi: Neri
- Colore dei capelli: Grigi, corti e ispidi
- Colore del pelo: ?
- Provenienza: Garados
- Genitori:
- Padre: Cacciatore liv.15
- Madre: Donna di casa liv.9
- Punti Favore: 10/12
Attributi
ATTRIBUTO | LIVELLO | FORMA UMANA |
FORMA MANNARA |
FORMA IBRIDA |
ESPERIENZA | |||
CDB | CDA | CDB | CDA | CDB | CDA | |||
Forza | 8 | 9 | 17 | 7 | 15 | 9 | 17 | 0/60 |
Abilità | 0 | 14 | 14 | 1 | 1 | 11 | 11 | 0/20 |
Agilità | 5 | 19 | 24 | 26 | 31 | 25 | 30 | 0/40 |
Riflessi | 2 | 15 | 17 | 19 | 21 | 19 | 21 | 0/20 |
Resistenza | 4 | 13 | 17 | 11 | 15 | 13 | 17 | 0/85 |
Percezione | 1 | 19 | 20 | 25 | 26 | 24 | 25 | 0/20 |
Intelligenza | 0 | 17 | 17 | 11 | 11 | 15 | 15 | 0/20 |
Saggezza | 0 | 13 | 13 | 7 | 7 | 11 | 11 | 0/20 |
Freddezza | 0 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 0/20 |
Volontà | 0 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 0/20 |
Bellezza | 0 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 0/20 |
Carisma | 0 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 0/20 |
PUNTI VITA(PV) | 85/85 | 75/75 | 85/85 |
Abilità
NOME ABILITA' | ATTRIBUTI | LIV | FORMA UMANA |
FORMA MANNARA |
FORMA IBRIDA |
ESPERIENZA | |||
CDB | CDA | CDB | CDA | CDB | CDA | ||||
Tirare con l'arco | ABx3 PEx2 | 6 | 8.2 | 14 | - | - | 8.3 | 14 | 0/40 |
Vita nei Boschi | 0/40 | ||||||||
>Conoscenza dei boschi | INx3 SAx2 | 2 | 7.7 | 9 | 4.7 | 6 | 6.7 | 8 | |
>Muoversi sil. nei boschi | AGx3 RI FR | 7 | 10.2 | 17 | 12.7 | 19 | 12.3 | 19 | |
>Nascondersi nei boschi | AGx2 RI PE FR | 8 | 9.8 | 17 | 12.2 | 20 | 11.9 | 19 | |
Arrampicarsi | AGx2 ABx2 FO | 3 | 9.3 | 12 | - | - | - | - | 0/40 |
Seguire tracce | SAx2 PEx2 IN | 5 | 8.3 | 13 | 7.7 | 12 | 8.7 | 13 | 0/40 |
Orientarsi | INx2 SAx2 PE | 2 | 8.0 | 10 | 6.2 | 8 | 7.7 | 9 | 0/20 |
Senso del Pericolo | indipendente | 1 | 16 | 17 | 16 | 17 | 16 | 17 | 0/20 |
Istinto | 0/50 | ||||||||
>Armi naturali | AGx2 RIx2 FO | 5 | - | - | 11.9 | 16 | 11.9 | 16 | |
>Fuga | AGx3 RIx2 | 3 | - | - | 13.5 | 16 | 13.2 | 16 | |
>Olfatto | 5+PEx10 | 5 | - | - | 31 | 36 | 30 | 35 | |
Comandare ratti | CAx3 VO SA | 7 | - | - | 4.7 | 11 | 5.1 | 12 | 0/40 |
Arrampicarsi | AGx2 ABx2 FO | 7 | - | - | 7.9 | 14 | 9.9 | 16 | 0/40 |
Equipaggiamento
ARMI |
Arco a doppia curva(6d6+4xMAX+10/1+2/50/22p) |
Coltello da caccia(2d6+2/2/30) |
ARMATURE |
Armatura di cuoio bollito borchiata(54+18xMAX144/6+2xMAX16 - tutto tranne faccia e piedi) |
ABITI |
OGGETTI NELLO ZAINO |
5 torce |
Tenda piccola |
MONETE E PREZIOSI |
10 Monete d'argento |
5 Monete di rame |
Tecniche di combattimento
DOPPIO TIRO competenza |
BALZO D'ATTACCO Tecnica di livello 5 Livello di padronanza 5 Vincoli L'avversario deve essere inizialmente ad almeno 5 passi di distanza. L'avversario non deve essere armato con un'arma ad asta. Descrizione Con un agile balzo l'utente della tecnica assale il suo avversario puntando tanto a morderlo quanto ad atterrarlo. Nota Perché l'atterramento abbia luogo deve essere vinto sia il conflitto tanto il giro di combattimento. Tempo di Preparazione(TdP): 2 secondi Tempo di Recupero(TdR): 3 secondi Richiede un conflitto: AG vs FO/AG avversario a +5 Evoluzioni:no, tecnica animale Bonus livello di padronanza 1: +4d6 al danno, -3 alla soglia critica livello di padronanza 2: +4d6 al danno, -4 alla soglia critica livello di padronanza 3: +4d6 al danno, -5 alla soglia critica livello di padronanza 4: +5d6 al danno livello di padronanza 5: +5d6 al danno, -1 alla soglia critica livello di padronanza 6: +5d6 al danno, -3 alla soglia critica livello di padronanza 7: +5d6 al danno, -4 alla soglia critica livello di padronanza 8: +5d6 al danno, -6 alla soglia critica livello di padronanza 9: +6d6 al danno livello di padronanza 10: +6d6 al danno, -1 alla soglia critica livello di padronanza 11: +6d6 al danno, -3 alla soglia critica livello di padronanza 12: +6d6 al danno, -4 alla soglia critica |
Magie e speciali
LICANTROPIA - RATTO MANNARO |
Rigenerazione: tutti i danni subiti in forma mannara o ibrida non derivanti da magia o argento rigenerano al ritmo di 5 PV/Giro
Armatura naturale:Pelliccia(3+1xMAX7) in forma ibrida o mannara Attacco naturale:Morso(3d6+2/2/35) persistente da +5 in poi |